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Especialistas en Informática

Generación de informes con la librería JasperReports

Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Crear tus propios informes a partir de una fuente de datos relacional.
  • Exportar un informe a diferentes formatos: pdf, html, xls etc.
  • Comprender la importancia de mostrar la información de una forma organizada.

 

Contenidos de la sesión:

  • Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.
    • Herramienta de generación de informes Jaspersoft Studio.
    • Librería JasperReports.

Jolt Awards – Premios de la Insdustría del Software

Desde hace un tiempo la revista Dr.Dobb’s  se encarga de premiar a la industria del software con los premios denominados los Jolt Awards

Para este año 2013 podemos destacar los premiados en:

La mejor librería para la programación  este año se  ha llevado el premio «Infragistics NetAdvantage Ultimate 2012 Volume 2»  esta libreria es una recopilación de componentes windows, abarcando desde el diseño de windwos forms a xaml e incluyendo soporte para controles para dispositivos moviles. Para el desarrollo para dispositivos moviles vemos que soporta para la programación en Windows Phone, Android e IOS.

Ademas incorporar una herramienta de diseño rápido de interfaz a través de la cual nos a ser muy útil para el diseño de prototipos para el usuario final.

Entra las librerías que han quedado finalistas nos encontramos las siguientes:

En el apartado de mejor herramienta para la codificación se lo ha llevado el software «JetBrains IntelliJ IDEA 12.0 Ultimate» Esta versión destaca por incluir  una interfaz de usuario para el diseño de aplicaciones Android, un compilador más rápido, soporte para las nuevas funcionalidades de Java anunciadas. Ademas de incluir soporte para las distintas herramientas de control de versiones incorporando la integración con GIT y Team Foundation Server 2012.

Entra las herramientas de codificación que han quedado finalistas nos encontramos las siguientes:

Por último, para terminar el articulo de hoy solamente me queda felicitar a los ganadores de este año.

Desarrollando juegos multiplataforma con libGDX

La semana pasada hablábamos sobre un curso de programación de videojuegos y esta semana, continuando con el tema vamos a presentar una librería que nos va a facilitar enormemente el desarrollo de juegos. Aún más, al tratarse de un librería multiplataforma nos va a permitir portar nuestro juego a windows, linux, android, HML5, iOS (requiere monotouch que es de pago), Mac OS X,…

Se trata de libGDX, una librería opensource. Podemos encontrar una gran comunidad detrás lo que nos garantiza que será sencillo encontrar quién nos ayude a solucionar nuestro problemas cuando estos lleguen.

Nos va a permitir usar de forma sencilla gráficos, sonido, animaciones, mapas y escenas 2D, cálculos de álgebra y geometría ya implementados, OpenGL, … y api de 3D en desarrollo. Podéis consultar las características en este enlace.

Se programa en Java, y existe abundante documentación

 

¿Necesitas ayuda?