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Creación de interfaces gráficas con JavaFX FXML: Inyección de componentes gráficos en la vista principal

 

Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Crear tus propios componentes gráficos e incluirlos en la interfaz principal.
  • Comprender el concepto de componente gráfico.

Contenidos de la sesión:

  • Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.
    • La aplicación JavaFX Scene Builder.
    • La etiqueta fx:include.

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